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DNF韩服策划:防具精通将调整 元素召唤重做
电玩巴士
2017-05-03 09:12

玩家们好啊,今天我们来说说3.23的开发者笔记时候提到过的一些平衡内容吧,我们很抱歉拖了那么长时间才跟你们说这些消息哦。

我们将在日后更新一下的平衡内容

百分比和固伤的伤害不平衡问题

物理、魔法队的队伍性能不平衡问题

上面说到的这两个事情是现在的阿拉德大陆中影响最大的两个问题,如果不能很好的解决这两个问题,那么就惨咯,如果不能根本意义上的解决这些问题,这些恶劣问题越拖问题就越大,会导致更加恶劣的影响。

在搞定各个角色的这种问题之前,我们想过必须优先解决之前的一些角色的共通的问题。上述的两个问题会在我们把阿拉德大陆根本问题给解决后进行解决

【百分比\固定伤害的不平衡—变更强化的武器使用效果】

阿拉德的角色分为百分比攻击的职业和固定攻击力的职业,强化和锻造在我们看来都是提升角色的能力的一个功能,但是,现在阿拉德的状况确是使用强化武器来增幅自己的百分比职业比起用锻造武器来增幅自己的固伤职业来说要弱很多,我们打算从现在开始调整强化的收益。

(责任编辑:林航)
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