王者荣耀今天又有新版本更新爆料啦!天美团队对系统的各个细节做了改动,包括英雄和防御塔以及野怪,我们一起来看一下即将更新的版本有哪些优化吧!
高地护盾·保护机制
相信很多召唤师都有这样的经历:一波团战下来,对方连续推塔,一下子就“顺带”把水晶给推掉......而你只能看着你的复活时间迟迟未到而感到有无数只哈士奇在心中狂奔==。
基于此,天美策划团队认为,王者峡谷是勇者的对决之地,希望大家的战斗可以有来有回,一波过快的推掉对面的防线,造成猝死现象不是一个很好的体验,所以稍微对基地做了一些保护。
高能修改:同一路的2塔以及高地塔在30秒内被连续推掉时,己方水晶会增加一个一定的“血量护盾”,持续一段时间。
但是!
需要特别说明的是,团队这一改动并不是想让时长增加,只是希望部分猝死局可以得到一些缓解,所以对触发几率、保护的强度以及失效限制,我们都会同样做出限制,不让整体的节奏受到影响。
基地同时只能产生一个护盾,具有唯一性,即后产生的护盾不会替换前一个护盾。
局内血条UI优化
对局内的所有单位血条UI进行了优化,现在的不同级别的野怪,包括箭塔,基地等机关血条都更加清晰了。如下图:
1.英雄血条:
左侧为旧版-右侧为新版
2.野怪血条:
旧版本血条显示
新版血条显示
3.机关血条:
另外,机关血条上还增加了一个小提示,就是如图的小盾牌:这个盾牌一旦出现,代表此防御塔周围没有对方的小兵,此时防御塔处于超级防御状态。
左侧为没有兵线-右侧为有兵线