如下内容会经常提到我们正在开发的未来功能,或者计划开发的东西,但是它们并未保证实装。工作的性质可能会发生变动,或者说,会取决于我们在开发探索时所了解到的,下面提到过的项目可能会延期,甚至中止。
如下内容会经常提到我们正在开发的未来功能,或者计划开发的东西,但是它们并未保证实装。工作的性质可能会发生变动,或者说,会取决于我们在开发探索时所了解到的,下面提到过的项目可能会延期,甚至中止。
更多的图标升级
上周的速写中,我们提到了我们想要再更新升级至少一组的英雄图标,特别是阿狸和阿木木。努努可能也有机会,蒙多也是。如果你觉得有哪位英雄还适合做一次图标更新的话,请让我们知道,我们希望能够收到更大范围的反馈。
我们也在尝试着升级一些老旧的非英雄图标,比如红蓝Buff,纳什男爵的Buff等等。
7.11版本平衡说明
婕拉- 由于对婕拉的测试结果已经有了足够多的数据,足以让我们明白她的现状,因此我们现在会从7.11测试序列中移除她的改动。我们认为这些改动(前期植物的生命值更低,但种子会更多)会让婕拉的对手在对线期感觉到更公平。但同时,对线期的不平衡并非我们现在想要解决的首要问题,而且这样的改动也可能无意间造成强度上的影响。我们会找时间再看看改动方案,不过现在应该暂时不会对婕拉再进行改动
辛德拉和阿狸- 7.11版本的测试中,她们都被削弱了。但是这些应该不会在7.11版本中实装。7.12应该更有可能。
扎克- 昨天我们紧急调整了扎克,7.10版本我们过度增强了他,因此我们会从他的Q技能中取走一些伤害。7.11版本我们也会继续关注他。我们现在测试的改动之一是让他的E技能警示器出现的时机更早一些(由于E技能的击飞时间提升了,搜易现在ER连招有些太稳定了)。还有可能有些其它方面的改动,需要继续观察昨天的修复对他来说怎么样,以及接下来几天扎克的表现。
计分板补刀计数调整