如今,电子游戏已经从各个层面影响到了人们的生活,但对于更加广泛的传统大众来说,仍然不是一个主流关注对象。
然而在上周,风靡全球的沙盒游戏《我的世界》,一名来自中国的95后玩家,因儿时梦想在游戏中搭建起的“虚拟故宫”被3D打印出来,在北京故宫博物院展出,一经展出就引发热议,中国新闻网、《人民日报》、《环球时报》等百余家媒体转载,受到数十万网友关注。
《我的世界》正在改变传统媒体对游戏、对青少年的看法。此前的90后、今天的00后,正是最具想象力、创造力的年纪,也是最爱玩游戏的年纪。在许多刻板印象中,青少年沉迷游戏,喜欢游戏中的暴力、杀戮元素,还轻视传统文化。但《我的世界》却给了他们一个不一样的舞台。
游戏帮助他们创造与想象。通过《我的世界》,年轻人们甚至开始主动了解中国传统文化,亲手搭建建筑瑰宝,创造属于自己的世界,实现自己的心愿。