光荣特库摩官博发布了《最终幻想:起源》的新战斗情报及截图,本次介绍了围绕着BREAK量表展开的战斗系统,以及一点对世界观的暗示。
微博原文:
与你熟知的《最终幻想》系列截然不同的黑暗风格与充满挑战的战斗系统!在《最终幻想:起源》中,玩家将摸索找到最适合自己的招式与能力,毫不留情地碾碎将面前的敌人。
■普通攻击
玩家可通过普通攻击削减敌人的头顶显示的BREAK量表。
■能力
消耗MP则可使用能力大幅削减敌人的BREAK量表。
■灵魂爆破
当敌人的BREAK量表耗尽时,可使用灵魂爆破一招制敌人于死地,还能增加最大MP并回复MP。
■防御/闪避
使用武器或盾牌来防御敌人的攻击,或者使用闪避躲开并反击。
■灵魂护盾
可以通过消耗MP发动灵魂护盾,如果成功使用灵魂护盾在恰当的时机刚好挡下攻击,就能发动反击并且增加最大MP、回复MP。
■光明启示
当最大MP有两段以上时,消耗两段量表的MP可发动光明启示。发动后能更容易对敌人进行灵魂爆破,还能在被敌人包围时脱离困境。
叫光明启示放出来却是黑红色的光,这已经不叫暗示了吧
以科内利亚的世界为舞台,本作中玩家需要活用各种招式攻略各式各样的迷宫。然而,每个迷宫的场景与文明令人感觉与这个世界不太相符……似乎这些场景曾经在哪里见过?!
本作将于2022年3月18日发售,现已开放预购。