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《王者荣耀》在泛娱乐之路上成为文化现象
腾讯动漫
2017-12-13 16:58

导语:2017年关将至,回头看去,在“稳住我们能赢”、“猥琐发育”的流行文化背后,是王者荣耀作为一款国民级手游的文化爆发现象。而王者荣耀对外公布的一组数字让我们看到,2亿用户,5千万日活,7千万微指的数字,每一组数字都是王者荣耀的一张荣誉证书。

2015年底《王者荣耀》上线,当时没有人能够想到这款移动端MOBA游戏会发展成如今的国民级手游。在2015年底到2017年底的两年时间内,《王者荣耀》取得了一个个耀眼的数字:据极光大数据统计,《王者荣耀》拥有2.01亿注册用户,日活(DAU)超过5412.8万人;2017年全年300余天位居AppStore免费榜第一;2017年10月全球iOS和Google Play综合收入最高的应用。

《王者荣耀》在泛娱乐之路上成为文化现象

(责任编辑:庄婷婷)
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