PUBG的日常道歉任务在网友们意料之中
2017年12月21日,《绝地求生大逃杀》游戏做了有史以来最大的一次更新,更新包居然有13G之大,网速不好的网友表示预测更新完成时间排到了明年,质疑声也越来越大,吐槽声也越发响亮。PUBG官微日常道歉也开始上演,同时也带来了一份更新清单,希望得到网友的理解。可是小编发现这份清单的阅读量仅仅才68W,不禁感到失望,现决定仔细给各位鸡友解读这份清单的重量和PUBG的诚意。
12大项,127小项目
12大项更新,诚意满满
具体的清单内容,感兴趣的网友可以去PUBG官微去查看,这里小编只把重点捡出来分享给网友们。
1、全新设计的大厅背景及界面
这一点不重点解读,主要的意义在于给用户提升新鲜感,属于独立游戏运营的常见套路,通俗讲就是对老界面看腻了,换个新鲜的。
2、新增死亡回放功能
这个是重点,意义之重大,不亚于给这个游戏第二次生命。首当其冲,就是对WG的冲击,先不说能否惩治WG,至少可以让所有玩家知道自己怎么被淘汰的,不会落的个“死不瞑目”。对于老版本,关于这一点吐槽的太多了,小编自己也精彩被气半死,死都不知道怎么死,冤不冤。现在好啦,咱都做会明白人。(实际效果,自行进入游戏体验,设置教程关注“壹游君”)
3、新增地图 – Miramar(沙漠)
沙漠地图在测试服已经有一段时间了,地图面积非常之大,是以前岛图的2倍,这回自认为是跑毒高手的“瘾君子”总算过把瘾了。
“天命圈是不可能的,这辈子都不可能天命圈,钢枪又不会,就是跑毒这种东西才能维持游戏,在毒圈就像回到家,里面个个都是人才,说话又好听,超喜欢在毒圈的”----毒.格瓦拉
4、移除了雨天及雾天
这个不解释了,老版本素质广场上,只要见到是雨天或者雾天,游戏人数立马减半,现在终于不用再受摧残和折磨,只想说:大快人心!