2014年前成为中国第99个正式体育项目,2017年成为2022年杭州亚运会比赛项目,电子竞技产业在中国迎来爆发期,“职业化”也开始起步。
资料图 电子竞技比赛激烈。泱波 摄
上周末,由腾讯主办的2017王者荣耀职业联赛年度总决赛(KPL)在深圳举行。经过半年的联赛,两只竞技队伍QGhappy(量子电竞俱乐部)与XQ(逐日之灵电竞俱乐部)进入最后的角逐。上万名年轻粉丝买票来到体育馆,为自己喜欢的队员助威。比赛激烈处,场内沸腾,爆发出震耳的喊声、尖叫声。
腾讯互娱移动电竞业务部总经理、KPL联盟主席张易加向中新社记者介绍,“之前对英超、NBA(美国男子职业篮球联赛)做了系统研究,所以一开始就是想把KPL做成职业化体系,把它打造成像NBA一样的赛事IP”,但他也承认,整个行业的职业化还在起步早期,规则也还有缺失。