S14赛季已经临近尾声,在S14赛季当中,狄战士这个梗充斥着整个赛季。上单和打野在游戏当中的体验,不言而喻,除了射手以外,各个位置都有说不出的苦。为了把射手推上舞台,官方策划在没有考虑周全的情况下,就进行了大改版,这次加强没能把站桩射手推上KPL不说,还对一些玩家造成了非常不好的游戏体验。
玩家游戏体验不好,官方策划难辞其咎。近日,王者荣耀官方策划,终于向玩家进行了道歉,道歉虽然非常有诚意,不过,想想几个月的不良体验还是有点难受。
虽说如此,但是规则是别人定的,我们没有办法改变。既然官方策划道歉了,我们不原谅也没有办法,只要官方能够把游戏再做的完美一些就好了。
王者荣耀S15赛季,的确有很非常多优化游戏的方案,近日也都被爆料了出来,借着官方策划的道歉,我们看一下官方的优化方案如何吧。
玩不到想玩的英雄,玩想玩的英雄,有可能遇到不好的阵容。这种现象,对于王者荣耀的玩家来说,司空见惯。不少玩家提出王者荣耀可以像其他Moba游戏一样,先定位置再进行匹配。
玩家的建议虽好,但是移动端的手游想要实行比较麻烦。所以,王者荣耀在S15赛季(征召模式下),要出一个,想玩英雄向队友展示的功能,无论队友是否在选择英雄,都可以帮助队友选取想玩英雄的功能。这种功能虽然没有玩家建议的好,但是整体来说,能够在短时间内明白队友的诉求,已经不错了。现在玩家的游戏水平都非常高,所以只要这种模式一出,玩家可以很大概率拿到自己想玩的英雄,同时阵容也不会差很多。不过话说回来,大飞喜欢玩冷门英雄,如果大飞想玩姜子牙,不知道队友会不会慌。
S14赛季,上单的游戏体验非常不好,同时打野节奏的变慢,也不利于为上单解围。在S15赛季,官方将会加快打野的节奏,在加快打野节奏上,官方调整的是打野刀的附属属性。这样的调整下,近战打野,除了将能更快速的清理野怪,同时近战打野在清理野怪的过程当中,会获得额外经验加成。
打野游戏体验的优化,也变相优化了上单的环境。射手的发育就能受到一定的牵制,即使不削射手,S15赛季,射手的发育环境,不会像现版本一样。
官方这次提升打野节奏的同时,也限制了打野的强度,调整了主宰的血量和主宰先锋的强度。新版本的主宰先锋,射程和双抗以及血量将会大幅度上调。此举之下,拖得比较久的拖拖局将会不复存在。
主宰先锋的出现,同时也制约着后期的射手和法师,因为两大后期输出疯狂的位置,将会受到第三方势力的威胁。在阵容选择上,玩家可以多样化,即使没有射手,也能轻松上高地。
养猪流在S15赛季将会不复存在,因为官方调整了辅助装备的被动属性。就目前官方调整的计划而言,在体验服当中,试行非常不错。此次调整,明确了各位置的主要责任,C位有输出,但是会被制约;上单环境差,打野可以缓解;打野凭经济等级说话,在新赛季他们将更有节奏话语权;团战和主宰的争夺,突出了团体辅助和坦克的位置。
S15赛季整体调整计划流出,官方策划也站出来道歉。未来的王者荣耀是完美的,对于这样的王者荣耀,你还会喜欢吗?
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