一九九三年四月三日,《龙战士》在日本发售于SFC上。
《龙战士》
现在提到CAPCOM,你肯定会想起它“动作天尊”的名头,更不用说近两年CAPCOM一改之前的颓势,接连推出了《怪物猎人:世界》、《生化危机2重制版》与《鬼泣5》这三款大受好评的作品了,以至于《鬼泣5》评分解禁后,CAPCOM美国CEO浦田贵一郎在推特上说出的那一句“Capcom is back!”,这简简单单的一句话令所有一直在支持着他们的玩家不禁感慨万分,那个曾经的CAPCOM终于回来了,而这些年CAPCOM所遭遇到的窘迫时刻也在此刻烟消云散。
“Capcom is back!”
但我们回望过去,这位以动作游戏闻名的游戏公司,曾经还制作过很多类型的游戏,而《龙战士》就是其中的一款,作为CAPCOM的首款RPG游戏,《龙战士》的表现十分不错,本作由曾经制作了《魔界村》、《Commando》与《甜蜜之家》的藤原得郎担当制作人,虽然传统的日式RPG游戏并不是CAPCOM所擅长的,而藤原得郎也没有这方面的经验,但这并不妨碍他们制作出一款出色的JRPG游戏来。
《魔界村》
《龙战士》采用了当时并不多见的倾斜视角战斗画面,其独特的龙变身系统更是令人惊叹,而在这些创新的基础上,游戏还保证了一款JRPG游戏应有的游戏素质,虽然还与当时主流的几款日式RPG游戏有着一定差距,但这款CAPCOM的JRPG探索之作凭借着在全球拿下了超过五十万份的销量与尚可的口碑,成功让自己成为了不少玩家心目中非常美好的回忆。
《龙战士》游戏画面
值得一提的是,本作的原名为《Breath of Fire:竜の戦士》,如果直译过来也就是《火焰之息:龙的战士》,但是因为各种现已不可考的原因,其副标题“竜の戦士”被作为其标题在国内流传了下来,于是本作也就变成了现在的《龙战士》。