王者荣耀s18赛季对于地图上的资源做出了一些改动,对于各个分路都有一些影响,那么具体每个改动有哪些影响?下面小编就为大家带来解答:
首先关于对抗路的调整,我们第一步可以想到,那下赛季五排搭配姜子牙再带个惩戒不就形容巨大的等级差距了吗?是的,就是这样,就是这么bt,这赛季射手爹做够了,下赛季战士要崛起了。
那么这里肯定就会有人问了,那对抗路是对抗路,发育路是发育路,如何才能形成射手这种完全碾压呢,这里我来解答,首先对抗路的经验兵推出那么我们可以拿支援快速的英雄,例如哪吒关羽孙策,我们的节奏起点在于二级的暴君团,那你肯定又想问,如果对面不打暴露怎么办?很简单,杀对面中单,你和打野同时4级的情况下你的作用是大于打野英雄的。
下赛季对抗路的崛起不在于他能不能单杀对面,在于你会不会支援,支援这个点非常重要,举个例子如果对面都没4你一个关羽4级了那么形成的压力非常巨大的,搞不好开局就是一个三杀四杀。
我们再来说说第二点中路河道之灵(说实话这个影响不大),中路河蟹的调整其实并不是那么重要的,倒不如说是给打野英雄调整的,毕竟会玩的中单都是在支援的路上或者在支援,根本没啥时间打这个河蟹的,除非是55的特殊情况。
第三点,先知主宰和主宰修改属性为主加经验,暴君和黑暗暴君修改属性为主加经济,那么从这里我们并不难分析出,两分钟的暴君,即使你拿下了队友也到不了4,但是可能会形成雪球效应,那么我们不难分析出下赛季刘备是个可以入手的点,大家都知道刘备嘛,只要有经济就行了,所以这个修改对其他打野英雄来说可能并不是那么重要,但是在前期对刘备来说就是冬天里的一把火,说简单点,这个修改对于节奏型打野,很伤,但是对于野核型打野来说非常友好。
还有补充一下,他先知主宰也好主宰也罢,他提升经验的手段有两种,第一种就是击杀后得到的经验,第二种就是靠兵线收益,也就是龙,击杀龙的经验小于正常兵线的,相当于变相让你二次增加经验(对面经验低了一波你正常经验收益情况下的经验差就是你的二次收益)
再说说野区调整吧,下赛季打野开局节奏红开收益大于蓝开(特殊英雄除外,例如韩信露娜李白这种)为什么这么说,我们举个例子,你蓝开的,你打完蓝肯定是继续刷野的,不说肯定,继续刷野的几率是80%,但是你红开就不一样了,你拿完红直接二级配合增益效果和辅助,自家中单直接抓对面中单一血或者入侵对面野区是不香吗?
有人问我,野怪刷新的调整是好是坏,这里我能告诉你,是好,因为经济的增高和刷新时间调整,让很多打野并不能正常去蹭线获取额外经济,也就导致你2-0打野经济不如0-1的射手高这种情况,其次是有更多时间去抓人,而不是活在野区,再有一点就是让你有更多时间去分析局势,分析节奏点,让你更容易带出节奏。
大家记住我刚刚说的,下赛季老虎云中君橘右京盘古孙策,必定的野王英雄,为什么我这么说,肯定会有人想问我,这么自信难道不怕打脸吗,是的我寒某人今天当真不怕打脸,说说原因吧,第一点我举例出来的这几个英雄前期节奏能力很强,拿了红buff以后更是很强,本身野区入侵能力就够强了,这个时候配合个红buff的增益谁顶得住?
再说说风暴龙王的更新,官方这次更新是不想出现过渡膀胱局,就是你一个6身装铠开大打不过一个超级兵那种,这次更新是想让玩家把节奏点控制在风暴龙王的点,本赛季风暴龙王是你拿了不一定赢,但也不一定输,让很多天崩局的玩家不敢去抢,导致继续拖节奏,这次的更新是想让你们不得不去接这波风暴团,如果不接的话基本就输了。
英雄调整官方并没有给出明确数据,但是目前我个人预言马可火舞沈梦溪要被削弱,张飞二技能可能也要被削,云中君盘古可能也要被削,目测诸葛虞姬要被加强。
最后说一点防御塔的调整,本赛季五排有个套路,那就是速推套路,官方增强防御塔血量的目的应该是削弱速推套路,给玩家更多反击空间和游戏体验感。
关于英雄选择
战士选择优先关羽孙策吕布耀盘古,其次橘子花木兰杨戬狂铁老夫子,其余的酌情考虑选择
打野优先考虑老虎云中君盘古橘子,其次就是野核类英雄或者战士类英雄
中单优先选择杨玉环火舞周瑜沈梦溪
附:官方公告