知名舅舅党Dusk Golem最近爆料了《生化危机8》的更多细节,他透漏《生化危机8》将包含类似于《生化危机7》的“伊森必须死”的随机模式,《生化9》之后将不再按照数字命名。
爆料细节:
《生化危机8》计划是《生化危机7》的直接续作,这在很早之前就这么定了。在通关《生化危机8》之后,《生化7》中的一些东西将看起来更合理。
超过系列历史上任何其他系列游戏,《生化危机7,8,9》将有一个更为紧密相连和策划周全的剧情。
这可能也是为什么在《生化危机9》之后,Capcom的《生化》游戏不再使用数字命名,因为Capcom计划推出一个故事更自圆其说的《生化》游戏,而不是必须提前规划好剧情。
Capcom曾为《生化危机8》尝试过一个“伊森必须死2.0”模式,并将其变成了一个拓展性的困难模式。Golem表示他不知道这个模式最终是否会被加入到正式游戏中,可能会在发售前讨论这个。他认为该模式会让游戏更加的开放,随机化敌人和物品的出现地方,最终导致游戏非常难。