据VentureBeat报道,EA Motive工作室开发的《死亡空间》游戏属于完整重制版,将使用初代游戏作为基础,可能会加入新元素。VentureBeat提到了Capcom《生化危机2:重制版》作为成功范例,EA也寄希望于《死亡空间》重制版获得新生。
VentureBeat报道说,对于《死亡空间》游戏,EA Motive借鉴了Capcom最近的《生化危机2:重制版》,玩家可以期待新的《死亡空间》使用1代游戏作为基础,添加现代画面,可能会加入系列其他作品的新的玩法机制。
Capcom的《生化危机》系列重制成功是EA决定复活《死亡空间》的主要原因。另外,单机游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》的大获成功也是EA重新考虑开始制作单机游戏的原因。
EA仍将继续追求在线服务的成功,但现在他们也可能转向像《死亡空间》、《龙腾世纪》和《质量效应》等单机游戏,以让商业模式变得更加多样化。