据黑曜石CEO透露,在加入微软之前,黑曜石拒绝了一项收购提议。
10月7日,在英国举行的EGX大会上,黑曜石工作室负责人Feargus Urquhart向GamesIndustry.biz透露,在他们被微软收购之前,有人曾联系过他们,希望收购他们。
“另一家大型发行商接洽了我们,我与该发行商的一位主要人员共进午餐时,他们问我们‘你们有没有考虑过被收购?’”Urquhar解释道。“我说‘是的,当然’,但他们最后的解释居然是‘嗯,我们只是很难招到合适的人。’”
Urquhart继续透露,这家发行商想要收购黑曜石,目的是将所有员工转移到他们正在开发的游戏中,他们正在努力为这款游戏招聘人才。Urquhart表示,这是最终导致工作室拒绝收购的原因,因为这“必须要符合工作室文化”,“他们必须是你可以坐下来与其喝杯啤酒的人,如果他们不是,你可能就要重新考虑了。”
微软在2018年收购了黑曜石,当时该工作室主要以RPG游戏《永恒之柱2:死亡之火》而闻名。此后,黑曜石发布了《天外世界》和若干DLC扩展,以及《Grounded》。最近,该开发商宣布将推出一款与《永恒之柱》相同世界背景的神秘第一人称RPG。