海峡网 >新闻中心 >动漫游戏 >游戏频道 >游戏资讯
《怪物猎人崛起》制作长达6年 早期无开发工具
3DM游戏网
2022-08-29 16:26

最近媒体采访了《怪物猎人:崛起》的游戏导演一濑泰范,对于游戏开发的幕后故事有了进一步的了解。比如这款游戏的开发六年年就已启动,甚至早在3DS时期就已经组建开发团队。

采访中,一濑泰范向日本媒体Nintendo Dream透露,《怪物猎人:崛起》的开发开始于六年前。他透露在3DS《怪物猎人XX》时,Capcom的辻本良三找到他,要他为Switch平台制作一款怪物猎人的游戏,不过那时候一濑泰范要经常协助《怪物猎人XX》的开发,因此当时只是一个3人的小团队在做早期工作。

一濑泰范在采访中透露,在开发初期他们甚至都没有Switch的开发工具,所以开发团队不得不使用3DS的《怪物猎人XX》进行修改,对新增加的“翔虫”等系统进行测试。

一濑泰范还透露,因为开发周期长达六年,所以在游戏开发中也受到了疫情的影响。特别是Capcom有两个月的时间没有开工,当时团队只能在家开发会、录音,流程发生了很大的变化。后来日本宣布进入紧急状态,开发团队不得不重新调整所有内容,通过努力最终还是确保了游戏在原定的3月份上市。

根据Capcom官方给出的数据,Switch和PC版《怪物猎人:崛起》销量破1100万套,DLC曙光销量超过400万。


点击 新闻聚合 有更多好看的内容>>>

 

(责任编辑:赵睿)

为您推荐

频道推荐

《怪物猎人崛起》制作长达6年 早期无开发工具 《尘封大陆》不是魂类游戏 更像是《地平线》 传闻:EA和光荣合作开发新作 全新IP下月公布

24小时新闻排行

3名中国台湾男子在柬埔寨被枪杀,台南警方证 湖北武汉疫情8月29日最新消息:8月28日0-24时 8名厅官落马,3名公安局原局长被开除党籍