海峡网 >新闻中心 >动漫游戏 >游戏频道 >游戏资讯
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》可分别调整谜题战斗难度并跳过成长制作
3DM游戏网
2026-10-29 17:42

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将允许玩家分别调整谜题与战斗难度,新增的角色成长和制作系统也并非强制使用。玩家可以按照自己的玩法偏好,在经典体验与新机制之间作出选择。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》可分调谜题战斗难度并跳过成长制作

Crystal Dynamics游戏体验总监Jeff Adams表示,偏爱早期《古墓丽影》解谜、孤独感和谨慎探索风格的玩家,可以提高谜题难度并降低战斗压力;从“生存者”时期接触系列、更看重战斗的玩家,则可以反向调整,强化交战挑战。

如果玩家只想让劳拉使用双枪,直接进行射击和解谜,也可以不理会角色成长与制作系统。选择深入这些新机制后,玩家能够增强劳拉的战斗能力、使用额外武器,并通过扫描器获取谜题提示。团队希望借此让经典玩法与重启时期的系统取向在同一作品中共存。

本作以1996年原作为基础,不仅会提升画面,也将重新设计玩法机制。《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》定于2027年2月12日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC。


点击 新闻聚合 有更多好看的内容>>>

 

(责任编辑:赵睿)

为您推荐

频道推荐

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》可分别调整谜题 《GTA6》前期开放地图自由探索 室内空间大增 《纪元117:罗马和平》3.0更新将加入布局模板

24小时新闻排行

埃菲尔铁塔高温天“长高”,是什么现象 蚂蚁 蚂蚁庄园10月29日答案汇总 蚂蚁庄园小鸡10.29 恢复出厂不等于清空手机 数据仍可被专业工具