亿万僵尸 图文攻略 全建筑兵种全技巧解析
游戏名称:亿万僵尸
英文名称:They Are Billions
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Numantian Games
游戏发行:Numantian Games
游戏平台:PC
发售时间:2017年12月
官方网站:http://www.numantiangames.com/theyarebillions
游戏介绍
《亿万僵尸(They Are Billions)》是一款僵尸末日题材策略、生存、建造游戏,数千幸存的人类如何抵挡亿万僵尸军团?
在战役模式中,你将帮助幸存者重新夺回自己的家园。
玩家将面临各种不同的任务:建立基地、救援、战略作战.....自由决定任务进行方式,建造基地,研究、升级新科技和部队。
在生存模式中游戏会随机生成一个拥有独特事件的世界,玩家必须建造一个可以帮助你生存的基地。
最低配置:
操作系统: Windows 7, 8, 10 (32 and 64 bits)
处理器: INTEL, AMD 2 cores CPU at 2Ghz
内存: 3 GB RAM
图形: Intel HD4200, Radeon, Nvidia card with shader model 3, 1GB video ram.
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: Minimum resolution: 1360x768, recomended FULL HD 1920x1080.
推荐配置:
操作系统: Windows 7, 8, 10 (32 and 64 bits)
处理器: INTEL. AMD 4 cores CPU at 3Ghz
内存: 8 GB RAM
图形: Radeon 7950 or above, Nvidia GTX 670 or above- 4GB video ram.
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: 4K Monitor (3840x2160)
一、基础设定
当前游戏为beta版,剧情任务流程还没有开放,主打生存。
实际上这个游戏可以看成一款生存类的RTS游戏。
采集、建造、扩张、暴兵,不是为了征服对手,而是为了抗住对手(僵尸)的攻击生存下来。
游戏并不是很吃配置。
操控方式虽然可以选择标准的方向键控制镜头或是WASD键控制镜头,但是实际上主要以鼠标操作为主。
当你使用标准镜头方式时,A/S键控制攻击和停止,否则由Q/Z键来完成。
个人觉得大多数人还是习惯WASD的方式(游戏中称为笔记本电脑方式)。
进入游戏需要选择地图、时长和僵尸数量三个要素。
地图地形:会随着你完成初始地图而解锁更多地图。不同的地图会让游戏呈现很不一样的体验。
例如可修建区域的大小、连续程度,资源的分布范围以及丰富程度,各种野外建筑的分布和作用等等。选择不同的地图就会有不一样的游戏策略和体验,因此游戏的可持续性很高,一张地图都可能让你玩上很久。
游戏时长:从150天到80天,难度逐步增加。这个和下面的僵尸数量关联,参见下面的讲解。
僵尸数量:从极少到大量,难度逐步增加。这个只的是整个游戏期间内出现的僵尸总量,如果你选择的游戏天数很长,那么僵尸的出现频率就会相对更低,规模更小。如果选择很短的游戏时长和大量的僵尸,那么僵尸会以一个很高的频率不断的攻击你,而且每次攻击的僵尸数量规模也会很大,防御会面临很大的压力,而且会越来越困难。
最后,根据时长、僵尸数量和地图不同,游戏会有一个得分系数,自然是越高越难。
根据你自己对游戏的了解来进行选择,新手建议先将游戏时长加大,方便你了解建筑、兵种以及熟悉游戏的节奏。
二、上手指南
1、菜单/界面
进入游戏后,基本的可操作互动目标如图:
①②石油、矿石(砖红色)、铁(黑色)等可采集资源。
③利用士兵单位靠近后可以拾取的资源,通常需要探索发现或者摧毁野外建筑获得。
④自身建筑,通过建造各种功能建筑维持和发展你的聚居区,抵抗僵尸。
⑤可操控的士兵,用来探索、获取资源、抵御僵尸或是对其它区域发动攻击。
功能和操作菜单分为以下七个区域:
①小地图:查看世界区域,关注僵尸(红色)和己方单位(绿色)位置。
②时间:游戏经过的天数,根据你选的游戏时长越到后期僵尸攻击越猛烈。可以选择暂停游戏进行思考和布置。
③小队:通过Ctrl+数字键编队,方便你的操作。
④单位信息:建筑、兵种等可以点击目标的详细信息。
⑤建造菜单:选择建筑进行修建。
⑥功能菜单:选定主基地,进行全面修理以及设置菜单。
⑦资源:你所有的矿物资源、人类资源和能源情况。
建筑的详细信息里包含:
防御生命:僵尸攻击超过防御生命时建筑会被突破,里面的人会受到攻击转变成僵尸。
资源供应(黄金、工人、食物、能源):建筑提供这些资源的能力,通常是每隔一段时间提供一定数量的某种资源。
传输:传送资源的能力,只有资源能够传送的区域才能进行殖民地扩张。
储存:储存资源的上限。
视野:可以观察到的区域范围。
维持:维持这个建筑需要消耗的资源。通常也是固定节奏进行消耗。
工人需求:使用的工人数量。