S16预计6月25-6月27日正式开始 暴击效果兵线野区以及主宰暴君血包等都有不小的改动。
1.盾山-御銮首度曝光
在隐龙之影的系列背景故事中,盾山被设定为藏匿秘宝的机关宝箱,所以美术大大在设计皮肤时特意在“宝箱”身上添加了“钥匙孔”元素。
2.段位继承机制调整
每逢新赛季,段位继承都是召唤师们密切关注的重点~在即将到来的S16赛季,段位继承机制也有了新的调整,话不多说,先送上新赛季的段位继承图

3.暴击效果调整
新赛季开启后,游戏内暴击效果增设了上限,最高为250%,届时游戏内可限时无损分解无双铭文
4.兵线、防御塔调整
直接摧毁防御塔的单人获得奖励:70金币→120金币
摧毁防御塔后该团队可获得奖励:40金币/人→80金币/人
击杀炮车小兵后获得奖励:72金币→63金币
5.野区怪物调整
魔种熊基础金币:25金币→24金币
魔种小熊基础金币:12金币→11金币
魔种蜥蜴基础金币:36金币→35金币
魔种小蜥蜴基础金币:12金币→11金币
魔种红隼基础金币:49金币→46金币
魔种雌/雄猎豹基础金币:25金币→23金币

6.远古生物调整
暗影主宰基础生命值提升:19260点→23110点;暗影主宰刷新间隔:5分钟→4分钟
主宰先锋基础护甲与魔抗提升:183点→400点;主宰先锋射程降低:650→600;主宰先锋攻击力降低:400→200;主宰先锋攻击对小兵与炮车加成:150%→300%
黑暗暴君基础生命值提升:19260点→23110点
可以看出 野怪与兵线金币的调整使得游戏节奏更慢 摧毁防御塔的奖励使游戏更加向推塔游戏这方面靠拢 而非二塔没什么用 野区野怪金币都减少而经验不变是想把每场游戏都是看打野的现状改变 变成五个人的游戏。

7. 边路调整
习惯走边路位置的召唤师们要注意啦~新赛季会有针对边路的单独调整:
1、上下边路法师小兵射程:780→700
2、版本更新后,河道蟹的移动位置将从河道更加靠近上塔范围。
3、现版本的塔后补血包拾取后每秒回复106点生命值和35点法力值,持续3秒;新版本更新后,效果调整为拾取后每秒回复4%的生命值与法力值,持续5秒。
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